引言

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态

  • 继承

  • 封装

  • 抽象

  • 对象

  • 实例

  • 方法

  • 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  • :类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)女孩(girl)类(class),而具体的每个人为该类的对象(object)

1688832099.jpg

下图中 汽车 类(class),而具体的每辆车为该 汽车 类的 对象(object),对象包含了汽车的颜色、品牌、名称等。

1688832148.png

Java 中的对象

现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。

对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。

软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。

在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

Java 中的类

类可以看成是创建 Java 对象的模板。

1688832239.png

通过上图创建一个简单的类来理解下 Java 中类的定义:

public class Dog {
    String breed;
    int size;
    String colour;
    int age;
 
    void eat() {
    }
 
    void run() {
    }
 
    void sleep(){
    }
 
    void name(){
    }
}

一个类可以包含以下类型变量:

  • 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。

  • 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

  • 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。

一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:eat ()、run ()、sleep () 和 name () 都是 Dog 类的方法。

构造方法

每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。

在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。

下面是一个构造方法示例:

public class Puppy{
    public Puppy(){
    }
 
    public Puppy(String name){
        // 这个构造器仅有一个参数:name
    }
}

创建对象

对象是根据类创建的。在 Java 中,使用关键字 new 来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:

  • 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。

  • 实例化:使用关键字 new 来创建一个对象。

  • 初始化:使用 new 创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

下面是一个创建对象的例子:

public class Puppy{
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println(" 小狗的名字是 : " + name ); 
   }
   public static void main(String[] args){
      // 下面的语句将创建一个 Puppy 对象
       Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
   }
}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:

小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:

public class Puppy{
   int puppyAge;
   public Puppy(String name){
      // 这个构造器仅有一个参数:name
      System.out.println(" 小狗的名字是 : " + name ); 
   }
 
   public void setAge( int age ){
       puppyAge = age;
   }
 
   public int getAge( ){
       System.out.println(" 小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 
       return puppyAge;
   }
 
   public static void main(String[] args){
      /* 创建对象 */
      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );
      /* 通过方法来设定 age */
      myPuppy.setAge( 2 );
      /* 调用另一个方法获取 age */
      myPuppy.getAge( );
      /* 你也可以像下面这样访问成员变量 */
      System.out.println(" 变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 
   }
}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:

小狗的名字是 : tommy
小狗的年龄为 : 2
变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有 import 语句和 package 语句时,要特别注意这些规则。

  • 一个源文件中只能有一个 public 类

  • 一个源文件可以有多个非 public 类

  • 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为 Employee.java。

  • 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。

  • 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。

  • import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

类有若干种访问级别,并且类也分不同的类型:抽象类和 final 类等。这些将在访问控制章节介绍。

除了上面提到的几种类型,Java 还有一些特殊的类,如:内部类匿名类

Java 包

包主要用来对类和接口进行分类。当开发 Java 程序时,可能编写成百上千的类,因此很有必要对类和接口进行分类。

import 语句

在 Java 中,如果给出一个完整的限定名,包括包名、类名,那么 Java 编译器就可以很容易地定位到源代码或者类。import 语句就是用来提供一个合理的路径,使得编译器可以找到某个类。

例如,下面的命令行将会命令编译器载入 java_installation/java/io 路径下的所有类

import java.io.*;

一个简单的例子

在该例子中,我们创建两个类:EmployeeEmployeeTest

首先打开文本编辑器,把下面的代码粘贴进去。注意将文件保存为 Employee.java。

Employee 类有四个成员变量:name、age、designation 和 salary。该类显式声明了一个构造方法,该方法只有一个参数。

import java.io.*;
 
public class Employee{
   String name;
   int age;
   String designation;
   double salary;
   // Employee 类的构造器
    public Employee(String name){
      this.name = name;
   }
   // 设置 age 的值
    public void empAge(int empAge){
      age =  empAge;
   }
   /* 设置 designation 的值 */
   public void empDesignation(String empDesig){
      designation = empDesig;
   }
   /* 设置 salary 的值 */
   public void empSalary(double empSalary){
      salary = empSalary;
   }
   /* 打印信息 */
   public void printEmployee(){
      System.out.println(" 名字:"+ name );
      System.out.println(" 年龄:" + age );
      System.out.println(" 职位:" + designation );
      System.out.println(" 薪水:" + salary);
   }
}

程序都是从 main 方法开始执行。为了能运行这个程序,必须包含 main 方法并且创建一个实例对象。

下面给出 EmployeeTest 类,该类实例化 2 个 Employee 类的实例,并调用方法设置变量的值。

将下面的代码保存在 EmployeeTest.java 文件中。

import java.io.*;
public class EmployeeTest{
 
   public static void main(String[] args){
      /* 使用构造器创建两个对象 */
      Employee empOne = new Employee("RUNOOB1");
      Employee empTwo = new Employee("RUNOOB2");
 
      // 调用这两个对象的成员方法
       empOne.empAge(26);
      empOne.empDesignation(" 高级程序员 ");
      empOne.empSalary(1000);
      empOne.printEmployee();
 
      empTwo.empAge(21);
      empTwo.empDesignation(" 菜鸟程序员 ");
      empTwo.empSalary(500);
      empTwo.printEmployee();
   }
}

编译这两个文件并且运行 EmployeeTest 类,可以看到如下结果:

名字:RUNOOB1
年龄:26
职位:高级程序员
薪水:1000.0
名字:RUNOOB2
年龄:21
职位:菜鸟程序员
薪水:500.0

练习作业

题目一

创建一个名为 "Person" 的类,具有以下属性和方法:

属性:

  • String 类型的 "name",表示人的姓名

  • int 类型的 "age",表示人的年龄

方法:

  • 无参构造方法

  • 带参数的构造方法,接受一个字符串和一个整数参数,并将其分别赋值给 "name" 和 "age" 属性

  • 公共方法 "introduce ()",用于打印出人的姓名和年龄信息

请根据上述要求,完成 "Person" 类的定义,并编写一个主程序,在主程序中创建一个 "Person" 对象,并调用其 "introduce ()" 方法。

题目二

创建一个名为 "Rectangle" 的类,具有以下属性和方法:

属性:

  • double 类型的 "width",表示矩形的宽度

  • double 类型的 "height",表示矩形的高度

方法:

  • 无参构造方法

  • 带参数的构造方法,接受一个 double 类型的宽度和一个 double 类型的高度参数,并将其分别赋值给 "width" 和 "height" 属性

  • 公共方法 "getArea ()",用于计算并返回矩形的面积

请根据上述要求,完成 "Rectangle" 类的定义,并编写一个主程序,在主程序中创建一个 "Rectangle" 对象,并调用其 "getArea ()" 方法,将计算得到的面积打印出来。

参考答案

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void introduce() {
        System.out.println("姓名:" + name);
        System.out.println("年龄:" + age);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("John", 25);
        person.introduce();
    }
}
public class Rectangle {
    private double width;
    private double height;

    public Rectangle() {
    }

    public Rectangle(double width, double height) {
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public double getArea() {
        return width * height;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Rectangle rectangle = new Rectangle(5.0, 3.0);
        double area = rectangle.getArea();
        System.out.println("矩形的面积:" + area);
    }
}